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产品说明

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丛林弓的伤害
装备 速度什么的都不用说了 这个大家都比较清楚了 主要谈谈对上下限的看法看了好多丛林都是全身下限多少多少的 就造成了攻击上下限显示是一个相同值比如2000-2000 但是实际攻击应该看连环射击的数据 比如是2000-1000实际杀怪 例如怪防御是100那么掉血应该在1900-900之间 这里不考虑其他元素 状态因素另由于游戏的设定出现下限的几率大于上限 就造成了出现1900的数值大于900的数值不过似乎都忘了丛林的的一个技能-射击精通 解释是能更快速、更有效地进行射击。
快速就不用说了 有效是什么意思 以前看过一个文章意思是同样装备丛林比暗弓攻击更高更快 比方同样装备500-900 丛林伤害数值偏向900 暗偏向于500 我的理解是攻击数值更接近于高的那面 也就是更接近于上限攻击数值 这个能测试 不过没什么时间 搞2个小号一个学射击精通一个不学就可以测试了 有兴趣的朋友可以试试上面的例子攻击2000-1000 如果服务器没有自动把当下限高于上限时 下限默认为上限 那么2000就是下限1000就是上限 2个因素:1游戏的设定 2射击精通 将会导致攻击平均化 也就是平均数值应该在1500左右浮动 偶尔会出高(低?)伤害1900 也会出低(高?)伤害900??总结下来:由于2个因素的存在 所以感觉全上限或全下限是差不多的 看2个因素谁的几率大了拿3个数据表示 你们认为谁打得过谁?基本攻击1000-2000 2000数值的上下限石头数据1=3000-2000(显示3000-3000) [全下限]数据2=1000-4000[全上限]数据3=2000-3000[上下限各1000]当下限超过上限时 也就是数值显示一样时 游戏设定是不会把上下限颠倒的 也就是说2000也是下限 1000也是上限 游戏设定下限出现几率高于上限 射击精通的更有效不是接近于上限 而是接近于高攻击数值 2个因素的设定这也就解释了当下限高于上限时 出现的伤害数值基本都在2000左右了OK了 终于明白了 普攻用得多的话 那么就全身下限最好 如果你技能用得多的话 那么上限比较好[因为据说技能伤害数值接近于上限?]下面是自己写的:现在级别都高了``什么才是真正的丛林需要的```加5全真黄金砸下限  吸在40以上就行  攻击速20以上  防御在1700以上  攻击在3500以上  这样的丛林才算是个丛林` 什么闪避  什么高吸  都是假的  只有高攻击和高速度才是丛林真正追求的  你可能自己的攻击到了2000还是打不动只有1000防御的人 那是因为你的速度不够快  如果有22速的人  攻击就算2000 也照样打的动1000防御的引自:夜神的(什么才是从林)。


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