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新闻演播室灯光怎么布_演播室灯光设计方案相关-济南维迪奥广电技术服务有限责任公司

  • 产品名:演播室灯光
  • 产品价格:面议
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产品说明

  发型的样式、长短及面部油彩的轻重、用粉的浓淡、服装的样、色等,是不利于灯光造型的,这些将直接影响到布光方式和灯光造型的效果.同时,要考虑播音员合理的审美要求,有的胖、瘦或其它原因,需要用光准确地表现出比本来面貌略加美化的还原型;有的则需通过布光技巧重新塑造形象!要注意,无论采取什么方式、手段进行造型,都必须符合新闻形象的主体格调.主光布光新闻播音构图时,在单人播音情况下,一般将人物摄于画面中间略偏于一侧;双人播音的坐姿是左右两人的外肩向内,即左面人物脸部向右,右面人物脸部向左.

  若播音员是线条型的高鼻梁,灯位就不宜过侧,光线也不宜过硬,可采用柔光纸柔化光线.要注意:人物布光尽量不要散射到背景上,不然会影响整体画面的层次。若灯位躲不开,可用扉叶遮挡,如扉叶有虚影,可在扉叶上加黑卡纸加长遮挡,或用挡光板!辅助光也称副光,是用来弥补主光的不足,照射主光照不到的另一侧,协助主光塑造形象,增加质感和面部过渡层次,它起到充淡主光造型所产生的阴影的作用!辅助光要采用柔光灯,好是二次反射式柔光灯,若是聚光灯,可在扉叶上加柔光纸.

新闻演播室灯光怎么布

  在设计灯光前,要根据播音室的空间等实际条件,与美工商定新闻类节目的播音台和舞美背景,包括其形状、色调、大小比例及所摆位置等!因为画面主体是播音员,布光时要以景衬托人物,以不同的光线、不同的光比勾划出人与景的层次感。实际应用中,播音台与背景要尽可能拉开距离,一般不少于2m,留下足够的布光空间,便于布光中解决容易出现的人物光与背景光相互干扰的问题.灯光设计在确定布光方案前,要详细了解所用摄录设备的性能特点,并对播音员的面部特征作分析研究,同时还要考虑其它造型手段(如发式、服装面料和颜色等)对人物造型的影响,以便通过布光达到理想的画面效果.

  面光采用聚光灯加柔光纸,若是双人播音,则采用双灯面光。必须注意的是,光影要干净,不能相互干扰!逆光采用聚光灯,灯位要看发型和发质,直发、油性情况下,灯位不宜过高、过顶,不然会产生一道亮边,可以用一只双反射灯作顶光,灯位在播音员正上方偏后,不能向前,否则会破坏面部的造型,产生新的阴影.如果是卷发且松弛非油性,可增加逆光的高度,与顶光分别突出轮廓和发质!此布光方法简洁,面部干净,阴影少,形象自然!人物布光背景光布好后,可先把背景灯关掉,进行独立的人物布光.

  布光时可进行分类照明,即先布面、后布点,区别布光,利用光比、淡色调突出景物的层次!背景光的亮度要低于人物光,与人物光的比例宜在1∶5~1:2之间!总之,布背景光时要尽可能减少阴影,把多余的光控制在播音员背后,在色彩运用上不要过深、过杂,宜用浅色调或中性色,色彩过重会影响播音员的服饰和形象,造成喧宾夺主。布光技巧人物造型光播音员经过其它方式造型后,灯光师要根据播音员形象特征进行灯光造型归类,以进行正确的灯光造型。

  根据亮度情况,也可加两层柔光纸,一层加于透镜口,另一层加在扉叶前,增加柔光度!灯位可根据主光的位置及播音员的脸型、发型而设置,一般辅助光的影子不要过鼻梁,不然会有蝴蝶型鼻影,亮度与主光亮度的比例以2∶1~2:5为宜!面光即机位正面的光,是用来照射人物的正面,灯位一般在人物面部高度偏上,在机位上抛度的30°左右!也可采用双灯面光,即先用柔光灯进行面部照明,再用小型灯加眼神光,特别是在有提示器或播音员有下眼袋的情况下,需分别采用面光照明,但要采用挡光板分别挡掉不利于人物造型的光。


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  主光的定位要依据播音员脸部和视线的方向,脸及形体偏向哪一边,主光则置于哪一边。双人播音时,主光可交叉分别照射,即左边的灯照画右的人物,右边的光照画左的人物,这样可使人物造型还原好、不变形,头影自然!有时会遇播音员的脸不对称的情况,主光要放置在脸形的一边,使这边经光线刻画而突出,以掩盖有缺陷的另一边;而脸部瘦小的一面经主光照射塑型后,看上去饱满,产生的过渡光影反差使另一边在视觉上比较暗淡,整体显得匀称。

   我司主营专业音响领域的企业,主要以演播室灯光为主要产品,公司位于山东济南市历下区浆水泉西路28号高速花园1-2-1803A,更多产品信息详情请上http://www.wdagdjs.com/查看。济南维迪奥广电技术服务有限责任公司愿与社会各界朋友共同合作、共创双赢、共创精彩明天!

演播室观察窗怎样消除重影
在观察窗两层玻璃中间,斜放一块玻璃,就可以消除重影
虚拟演播室系统的特点有哪些?
现场视频采用色键原理,将主持人或演员置身于蓝色背景幕布前表演,然后利用切换台上的色键功能将主持人从蓝色背景中分离出来,实时地与计算机产生的三维模型无缺地集成在一起,构成一个现实中不存在的,但是在电视画面上却又起到演播室作用的那种假想的新的环境和气氛,得到把将实拍的人物与虚拟景物无缝地融合起来的画面。
在虚拟演播室系统中,摄像机的工作状态信息传送给图形工作站,计算机依此得到前景物体与摄像机之间的距离和相对位置,从而计算出虚拟场景适宜的大小、位置,并按要求计算生成虚拟场景的三维模型。
虚拟演播室系统是近年来随着计算机技术飞速发展和色键技术不断改进而出现的一种新的电视节目制作系统。
虚拟演播室的原理是什么?
4、切换器:完成摄像机前景信号的切换工作,受控于渲染主机串口信号。5、同步信号分配器:完成外来同步信号的分配,分别将同步信号分配给背景渲染引擎、色键、切换模块以及预留给用户摄像机的三个同步信号输出口。6、延时器:对前景信号进行延时一帧的处理,使得前景信号和渲染主机生成的背景信号同步。
2、摄像机传感跟踪系统:采用机械光电传感跟踪方式,采集摄像机平摇、俯仰、镜头推拉六个方位的动作信息。3、色键:完成摄像机前景和虚拟背景的实时合成输出。
1、虚拟背景渲染主机:完成虚拟背景的渲染输出工作,同时采集传感跟踪系统摄像机的运动参数,终的渲染输出相应的包括背景信号和作为前景遮挡的键信号。控制摄像机切换模块,当虚拟背景进行不同视角背景切换的时候,同时发出控制信号给摄像机切换模块,切换至相应视角的前景摄像机。控制色键,通过计算机软件调整和保存色键的状态各项参数。
  和传统的模拟调光系统相比,基于DMXS12控制协议的数字灯光系统,以其强大的控制功能给大、中型影视演播室和综艺舞台的灯光效果带来了翻天覆地的变化。但是DMX512灯光控制标准也有一些不足,比如速度还不够快,传输距离还不够远,布线与初始设置随系统规模的变大而变得过于繁琐等,另外控制数据只能由控制端向受控单元单向传输,不能检测灯具的工作情况和在线状态,容易出现传输错误。后来经过修订完善的DMX512一A标准支持双向传输,可以回传灯具的错误诊断报告等信息,并兼容所有符合DMX512标准的灯光设备。另外,有些灯光设备的解码电路支持12位及12位数据扩展模式,可以获得更为精确的控制。


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